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基于DIS的空战仿真系统的应用实现

张山 王行仁

张山, 王行仁. 基于DIS的空战仿真系统的应用实现[J]. 北京航空航天大学学报, 2002, 28(2): 169-172.
引用本文: 张山, 王行仁. 基于DIS的空战仿真系统的应用实现[J]. 北京航空航天大学学报, 2002, 28(2): 169-172.
ZHANG Shan, WANG Xing-ren. Realization of an Air Combat Simulation System Based on DIS[J]. Journal of Beijing University of Aeronautics and Astronautics, 2002, 28(2): 169-172. (in Chinese)
Citation: ZHANG Shan, WANG Xing-ren. Realization of an Air Combat Simulation System Based on DIS[J]. Journal of Beijing University of Aeronautics and Astronautics, 2002, 28(2): 169-172. (in Chinese)

基于DIS的空战仿真系统的应用实现

详细信息
  • 中图分类号: TP 316.4

Realization of an Air Combat Simulation System Based on DIS

  • 摘要: 针对现代高技术条件下航空武器系统作战效能评估在任务与功能上的客观需求,基于分布交互仿真的设计思想,进行了空战仿真系统的实现方案研究.提出了方案的体系结构和功能划分,介绍了其中所涉及的若干关键技术,并分析了在一个虚拟作战环境下利用该系统开展的有关空战仿真的相关实验研究.仿真结果表明,较之传统的飞机作战效能评估方法,新系统在拓展仿真的内容与规模,增强仿真的逼真感和可信度等方面都显示出其独特的优势和良好的应用前景.

     

  • [1]Young P J,Butters M L. Air combat analysis through networked computer simulation .In:Obaidat M S, ed. Proceedings of 1998 30th Summer Computer Simulation Conference .Reno Nevada:SCS,1998.659~664. [2]Kinkead M O,Coughlin J P. Software architecture for military planning and battlefield visualization . In:Obaidat M S, ed. Proceedings of 1998 30th Summer Computer Simulation Conference .Reno Nevado:SCS,1998.588~593. [3]Adam J A. Virtual reality[J]. IEEE Spectrum,1993,30(10):22~29. [4]汪成为. 灵境(虚拟现实)是建立人机和谐仿真系统的关键技术[J]. 系统仿真学报,1995,7(4):16~21.
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出版历程
  • 收稿日期:  2000-06-28
  • 网络出版日期:  2002-02-28

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